In drei Schritten

Vom ersten Wurf bis zur großen Enthüllung.

01

Variante wählen

Heilige 100 für kurze Runden oder Heilige 1000 für mehr Stellenwert-Strategie starten.

02

Würfe platzieren

Der Beamer zeigt den nächsten Wurf, die Kinder tragen ihn ins eigene Zahlenraster ein.

03

Top 3 enthüllen

Am Ende gewinnt, wer der Zielzahl am nächsten kommt, ohne sie zu überschreiten.

Varianten

Heilige 100 und Heilige 1000 direkt startklar.

Wählen Sie im Bereich Mathespiele die passende Zielzahl und starten Sie sofort. evoedu legt Rastergröße, Zielwert und Anzahl der Würfe passend zur Variante fest.

  • Heilige 100: 3 x 2 Raster, Ziel 100, sechs Würfe
  • Heilige 1000: 3 x 3 Raster, Ziel 1000, neun Würfe
  • Kein Vorbereiten, kein Speichern, keine Vorlagenpflege

Heilige 100

Ziel 100

123456

Heilige 1000

Ziel 1000

123456789

Platzieren

Jeder Wurf wird zur kleinen Strategiefrage.

Im QR-Modus landet der aktuelle Wurf auf jedem Schülergerät. Kinder wählen zuerst ein Feld und bestätigen erst dann – danach ist die Platzierung fest.

  • Beitritt per QR-Code mit eindeutigem Namen
  • Bestätigte Felder bleiben gesperrt
  • Keine Zwischensummen auf Schülergeräten

Mina

Dein Raster

Wurf 5

Einmal bestätigt, bleibt der Wurf fest im Feld.

Auswertung

Top 3 erst dann, wenn Sie den Moment freigeben.

Während des Spiels bleibt die Rangliste aus der Projektion heraus. Nach dem letzten Wurf enthüllen Sie die besten vollständigen Raster im richtigen Moment.

  • Exakte Zielzahl schlägt jedes niedrigere Ergebnis
  • Zu hohe oder unvollständige Raster gewinnen nicht
  • Gleiche Ergebnisse teilen sich den Rang

Finale

Top 3

Ziel 100
1

Mina

Summe 99

473121
2

Ben

Summe 97

463219
3

Lia

Summe 95

413618

Modi & Varianten

Digital unterstützt, ohne die Kopfrechenregel zu verraten.

Die Klasse rechnet selbst. evoedu übernimmt den gemeinsamen Wurfmoment, das Fortschreiten der Runde und im QR-Modus die finale Auswertung.

QR-Modus

Kinder treten per QR-Code bei, platzieren jeden Wurf auf dem eigenen Gerät und sehen erst nach der Freigabe die Top 3.

Beamer-Modus

Die Klasse spielt auf Papier, evoedu übernimmt Würfelanimation, Wurf-Folge und verbleibende Würfe.

Privates Raster

Im QR-Modus bleibt jedes Raster während des Spiels privat: keine Zwischensummen und keine frühe Rangliste für Kinder.

Heilige 100

Drei zweistellige Zahlen. Schnell erklärt, stark für Kopfrechnen und Stellenwertgefühl.

Ziel 100
Raster
3 x 2
Würfe
6 Würfe
Ziel
100

Heilige 1000

Drei dreistellige Zahlen. Mehr Planung, mehr Risiko und genau richtig für längere Runden.

Ziel 1000
Raster
3 x 3
Würfe
9 Würfe
Ziel
1000

Der nächste Wurf wartet nur auf den Startknopf.

Variante wählen, QR-Code oder Beamer-Modus starten und die Klasse taktisch rechnen lassen.

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