Aufgaben zusammenstellen
Klassenstufe und Rechenarten wählen – die KI schlägt passende Aufgaben für die Rundenfolge vor.
Mathespiele · Fußball-Mathe
Fußball-Mathe ist das Teamformat der evoedu Mathespiele: Zwei Teams, eine Rechenrunde nach der anderen. Jede richtige Antwort bringt den Ball näher ans gegnerische Tor.
Beitritt per QR-Code – ohne Logins auf Schülergeräten.
In drei Schritten
Klassenstufe und Rechenarten wählen – die KI schlägt passende Aufgaben für die Rundenfolge vor.
Zwei Teams benennen und einfärben, Wertung und Countdown pro Runde festlegen.
Kinder treten per QR-Code ihrem Team bei – jede gewonnene Runde bringt den Ball näher ans Tor.
Aufgaben
Klassenstufe, Rechenarten und Zahlenraum festlegen – die KI füllt die Rundenfolge mit passenden Aufgaben. Jeden Vorschlag können Sie übernehmen, ändern oder verwerfen.
Landen als bearbeitbarer Entwurf in der Rundenfolge.
Teams
Benennen und färben Sie die Teams und legen Sie fest, wie eine Runde gewonnen wird. Ein Countdown pro Runde hält das Tempo hoch – oder Sie entscheiden ganz ohne Schülergeräte.
Anpfiff
Die Runde läuft am Beamer, die Kinder rechnen am eigenen Gerät. Das Gewinnerteam treibt den Ball voran – bis er im Tor landet und das Stadion jubelt.
7 × 8 = ?
7 × 8 =
Wie gewonnen wird
Ob Gründlichkeit, Tempo oder Tafelarbeit – Sie bestimmen, wie eine Runde entschieden wird, und passen das Spiel an Ihre Klasse an.
Das Team mit den meisten korrekten Lösungen gewinnt die Runde – jedes Kind zählt mit.
Wer als Erstes richtig liegt, holt den Punkt fürs Team. Tempo und Treffsicherheit entscheiden.
Sie vergeben die Runde von Hand – ideal für Aufgaben an der Tafel ganz ohne Schülergeräte.
Aufgaben generieren, Teams aufstellen, QR-Code zeigen – und die Klasse rechnet um jeden Ball.
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